PS怎么上色在CAD平面图及立面图?

1、将图纸导出为PDF格式的文件:打开CAD文件,隐藏不必要显示的图层,ctrl+p调出打印设置对话框,选择打印机名称为“DWG to PDF”,设置并框选打印范围,单击“确定”,选择文件名和保存路径。

2、将保存的PDF文件用Photoshop打开,剪裁到“出血框”,宽度和高度“像素”,单击“确定”,导入打开之后如下图。

3、新建图层,填充白色,把图层拖到最底层,将图层1命名“线条”。选择“线条”图层,w,选中图中的墙体边框线,将前景色设置为深灰色,新建图层3,alt+delete将前景色填充到墙体边框中。ctrl+d取消选择。

4、将图层3命名“墙体填充”,用PS打开地毯贴图,将贴图拖到文件中,产生新的图层3,将其命名“地毯”。调整地毯的大小并拖到相应区域,关闭“地毯”,选择“线条”,w,选中地毯覆盖区域,显示并选择“地毯”,ctrl+shift+I反选,delete,删掉了不需要填充的地方。

5、填充地面:新建图层“公共空间”,设置前景色,选择“线条”,w,选择公共区域,选择“公共空间”,alt+delete填充前景色,ctrl+d取消选择。设置图层样式:勾选“内阴影”并设置角度、距离、大小等,“确定”。

单击减淡工具,选择画笔,涂抹窗户、门等地产生层次感。也可以同时搭配加深工具,对墙边、角落等地进行涂抹,形成阴影效果。

6、同理,填充其它区域,如房间、厨房、卫生间,注意笔刷的运用,产生水墨效果的笔刷最好用。

7、新建图层“灯”,单击椭圆选框工具,按住shift,画出正圆选框,设置灯光前景色,用渐变工具拉出填充范围,ctrl+d取消选择,ctrl+t调整大小并移动到需要灯光的区域。

8、复制几个“灯”图层,并移动到相应的区域。完成效果如下。

用PS怎样制作灯光,比如台灯,吊灯。

这个肯定要限流,USB的电压出来是5V,一般高亮度白光的发关二极管的管压降是3-4.2v那样。电流如果发关二极管是高亮度就电流算了20mA吧!管压降取个中间值3.6V吧!就还有1.4v的压降需要降在电阻上。用1.4V/20mA大于或等于70欧姆那样。不至于电流过大烧坏发光二极管,所以限流电阻你可以取100欧姆那样!电路图就是一个发光二极管加一个限流电阻。然后所有的并联起来。发光二极管不要连接得太多了。USB接口供电最大电流也就500mA那样!

ps灯光工厂插件怎样调出色?

在那几个预置设置的:35毫米、65毫米,就可以调出的,右边的“基础的灯光”只保留“色轮”

或者使用Photoshop,先到Photoshop,首选项——性能,选择“启用OpenGL 绘图”(有的是“使用图形处理器”)

然后在,常规——HUD拾色器——色相轮,退出ps,重新启一下PS。

选择【画笔工具】按“alt+Shift+右键”,即可出现色相轮。

1.勾选【首选项——性能——图形处理起设置】

2.【首选项——常规——HUD拾色器——色相轮】

3.退出ps,重新启一下PS

4.选择【画笔工具】按alt+Shift+右键,即可出现色相轮

PS里面怎样画出室内灯光的效果

1、打开一个图片,或者你也可以自己绘制自己喜欢的一个灯具或灯泡,也可以是个射灯。
2、新建立一个层,用钢笔工具绘制灯光范围或者是灯光外形。
3、转换为选区。
4、用白色到透明进行渐变。
5、复制图层,然后执行高斯模糊,设置为3或者4都可以
6、降低透明度为66%,原始图也降低透明度33%
7、在上面添加东西点缀一下,作品完成,你可以创建出更好的效果
8、完成。
我不知道你要的是散光效果还是聚光灯、射灯效果。你照这个去做一下试试看。

ps怎么做地面灯光(像广场上的那种地灯)

  1。打开PS,新建一文档,大小根据需要来设置,背景色设置为“白色”。
2。双击背景层,将其转换成“图层0”,然后双击该层,为其添加“图层样式”,
3。接着导入一张投影灯图片,并放置在舞台合适的位置。如图图片含有背景,可以利用魔术棒工具将背景选中并按“Delete”删除。
  
4。新建一图层,选择“工具栏”中的“钢笔工具”,在舞台绘制一个灯光投影路径形状。
5。打开“路径”面板,点击“将路径作为选区载入”按钮。返回“图层”面板,并将选区的羽化半径设置为“10”。
6。
  选择“工具栏”中的“渐变填充”工具,进行“白色”填充,同时将渐变条一侧的透明度设置为“60%”,然后在选区内拖动进行填充。接着按“Ctrl T”对选区进行变换,
7。接下来,为投影灯增加一些烟雾效果。新建一图层,选择“工具栏”中的“套索”工具,在投影灯附近创建一选区,并设置羽化半径为“30”。
  
  采用默认背景色和前景色,然后执行“滤镜”→“渲染”→“云彩”。
8。然后将图层混合模式设置为“颜色减淡”,填充设置为“40%”。
9。接下来,该人物出场啦。导入一张人物图片。将其放置在光束图层的下方,并调整其大小。

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