PS中的像素到底是多宽??(两寸照片像素是多少)

分辨率是指一英寸中拥有的像素量,

像素是指照片长X宽的总像素.

通常数码照片的分辨率和象素关系如下:

万象素 分辨率

130 1280×960

200 1600×1200

330 2048×1536

410 2272×1704

520 2560×1920

600 3072×2048

1100 4064×2704

不同的象素值可以冲印多大的照片以及照片质量请参看我在共享资料的“照片大小质量与象素分辨率关系”

photoshop里如何设置像素及尺寸?

你好,你所说的情况不可能实现的,因为尺寸是随着像素在变的,像素像素也随着尺寸在变化,只能固定其一。还有分辨率的问题,也要考虑分辨率的大小。

(给你发张图,你所说的尺寸和像素,只有在图中分辨率的情况下才能接近,但是也无法完全实现,只能是接近。)

如果,你的照片是网上用的话,只能确定像素,去调整尺寸(剪裁尺寸到实际像素画面中去)。

如果是需要打印或者印刷之类的就要先确定分辨率和尺寸,像素就不用去管了。

希望能帮到你。

在PS中A4纸大小是多少像素?

图像的像素并不是以图片尺寸作为唯一参考值,还涉及分辨率大小,在Photoshop中查看A4大小的图像分辨率步骤如下:

1、打开Photoshop软件,点击文件标签选择新建

2、预设选择国际标准纸张,大小选A4,分辨率使用默认300,点击确定

3、得到一个A4大小空白页面

4、点击图像标签选择图像大小

5、这里可以看到现在该图像的像素为2480×3508

6、现在改变分辨率,像素发生了变化,在相同尺寸下,分辨率越高,像素也越高,要查看图片属相,可以用Photoshop打开,并重复第4、5步骤即可

PS里面像素大小什么意思?怎么算出来的?

像素是组成图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。一个图像通常由许多像素组成,这些像素被排成横行或纵列,每个像素都是方形的。当你用缩放工具将图像放到足够大时,就可以看到类似马赛克的效果,每个小方块就是一个像素。

计算机中每一个点所占的大小是由色彩数来决定的,默认情况下用的都是RGB 8位,即RGB中的每一种颜色都是8位,一共需要24位来存储,除以8即为3个字节。上图像素大小就是说这个图片所占存储空间得大小。

扩展资料

当图片尺寸以像素为单位时,我们需要指定其固定的分辨率,才能将图片尺寸与现实中的实际尺寸相互转换。例如大多数网页制作常用图片分辨率为72,即每英寸像素为72,1英寸等于2.54厘米,那么通过换算可以得出每厘米等于28像素;又如15x15厘米长度的图片,等于420*420像素的长度。

256色或者更少的色彩的图形经常以块或平面格式存储于显存中,其中显存中的每个像素是到一个称为调色板的颜色数组的索引值。这些模式因而有时被称为索引模式。

虽然每次只有256色,但是这256种颜色选自一个选择大的多的调色板,通常是16兆色。改变调色板中的色彩值可以得到一种动画效果。视窗95(windows95)和视窗98(windows98)的标志可能是这类动画最著名的例子了。

对于超过8位的深度,这些数位就是三个分量(红绿蓝)的各自的数位的总和。一个16位的深度通常分为5位红色和5位蓝色,6位绿色(眼睛对于绿色更为敏感)。

24位的深度一般是每个分量8位。在有些系统中,32位深度也是可选的:这意味着24位的像素有8位额外的数位来描述透明度。在老一些的系统中,4bpp(16色)也是很常见的。 当一个图像文件显示在屏幕上,每个像素的数位对于光栅文本和对于显示器可以是不同的。有些光栅图像文件格式相对其他格式有更大的色彩深度。

例如GIF格式,其最大深度为8位,而TIFF文件可以处理48位像素。没有任何显示器可以显示48位色彩,所以这个深度通常用于特殊专业应用,例如胶片扫描仪和打印机。这种文件在屏幕上采用24位深度绘制。像素根本只是决定清晰度的一个条件之一,一个相机可以使用2048×1536像素的解析度,通常被称为有“3.1百万像素” (2048 × 1536 = 3,145,728)。

参考资料来源:百度百科-像素

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