怎么用PS修改脸部的凹凸感??

这个问题请描述清楚哦,不同的照片不太相同~~~

说最好用的方法

把脸圈起来(选择)

用修补工具(就是那个补丁形状的)

然后……定为“目标”(在工具选项那一栏里头有,对对对,一眼就能看到)

然后把鼠标移到圈起来的地方向其它位置上拖

这个其它位置必须光滑无痕,可以是手臂上娇嫩的肌肤,也可以是……漆得很光滑的墙-_-b

松开鼠标,皮肤就光滑了

如果要磨皮还有不少讲究,要做这些可以问我,呵呵呵

PS 楼上的教程失去了人物皮肤真实凹凸感,一看就知道是假的,建议最好别用,当然我不是说我的一定好,但是模糊这种滤镜会给人一种很假的感觉。

PS怎么作出凹下去的感觉。

1、比如,一块木板上制作一块凹陷的效百果;打开PS软件,并把原图拖到操作界面上。

2、把图层复制一份,度为图层0副本;原图层关闭眼睛;

3、选问取选框工具,在木板上框出自己想要的凹陷下去的大小;

4、CTRL J 复制选区并粘贴到新图层;

5、在图层面板下方的添加图层样式图标上点下,弹出的菜单答中点:混合选项,

6、弹出混合选项对话框,勾选并点下:内阴影,

7、右侧弹出设置内阴影的相关内容,按实际需要来设置;比如,设置阴影的角度,阴影的大小等等,

8、然后,再勾内选并点下:内发光,同样,右边弹出相关的内容;

9、设置好后,点击确定;木板上即显示容显出凹陷效果。

ps怎么做出凹凸感logo?

1、打开PS软件后,鼠标左键在菜单【文件】>>【新建】单击,新建一个空白文档,在图层面板上新建一个图层1,将其填充为浅蓝色,然后选取一张卡通素材图,用【魔术棒】工具将素材图的人物选取出来,复制到新建的图层2里。

2、将新建的图层,复制为两个新建的图层,并重新命名。 鼠标左键在图层面板上,将新建的图层,复制为两个新建的图层3和图层4,并把图层3重新命名为PS做凹效果,图层4重新命名为PS做凸效果,这样可对比后面做出的不同效果。

3、选择(PS做凹效果)图层,填充改为0后,选择斜面浮雕效果。 在图层面板上,选择(PS做凹效果)图层,将其填充改为0后,选择图层样式【斜面浮雕效果】。

4、在图层样式【斜面浮雕效果】窗口上,修改方向和大小参数接着在图层样式【斜面浮雕效果】窗口上,修改方向参数为下,大小参数设置为1,其它参数按默认值。

5、鼠标左键单击【好】按钮,对比图形的凹效果。 然后在【斜面浮雕效果】窗口上,鼠标左键单击【好】按钮,在PS图形中对比凹效果。

6、选择(PS做凸效果)图层,填充改为0,修改斜面浮雕效果的参数。在图层面板上,选择(PS做凸效果)图层,将其填充改为0后,选择图层样式【斜面浮雕效果】,然后在【斜面浮雕效果】窗口上修改方向参数为上,大小参数设置为1,其它参数按默认值。

7、 鼠标左键单击【好】按钮,对比图形的凸效果 然后在【斜面浮雕效果】窗口上,鼠标左键单击【好】按钮,在PS图形中对比凸效果。

8、更换凹和凸效果的背景图层,看凹和凸的效果。接着把浅蓝色背景图层,更换为一张风景图片,在不同的背景下来看凹和凸的效果,一个图形只有一种效果,这里也可以让一个图形同时体现出凹凸效果,这样可使图形突显立体感,增大视觉效果。

9、在凹图像层和凸图像层,分别选取椭圆区域删除,鼠标左键在工具栏上用椭圆形选取图形区域,然后在凹图像层和凸图像层,分别选取椭圆区域,然后删除。此时可看到,两个图形都变为凹凸效果的图像了。

10、把凹图像层和凸图像层与背景层合并后,保存文件。 两个图形都变为凹凸效果的图像以后,然后把凹图像层和凸图像层与背景层合并后,保存文件就可以了

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