3d渲出来的通道图在ps里面怎么用?

3d渲出来的通道图在ps里面的使用步骤如下: 1.在菜单栏第一项文件中第二项找到打开选项,打开自己需要处理的图片,可同时选择多项一起打开,或者直接按快捷键Ctrl O。 2.将通道图双击解锁点确定。 3.用鼠标拖通道图到成图上同时按住shift键,这样让两张图完全对齐,并将成图也解锁。 4.用魔术棒工具(快捷键W)在通道图中选中要处理的部分,最好将容差改到很小,易于色彩区分,更容易独立选择。如果还是不易选出相同材质的区域,则回到菜单栏找到选择选项的下拉菜单中的色彩范围。 5.将存储下面的第一支钢笔样的按钮去掉,然后去图层中吸取自己要处理的色彩部分。如果选择有出入,可以点击加选与减选按钮,进行调节,可以看选择范围来确定自己是否正确选择,最后点击确定。 6.关掉通道图前的可视按钮,回到成图图层,我这里选中的是树范围,因为树太暗了,由于截图原因,这里选择的树没有蚂蚁线包围,实际上我选中的色彩范围在成图图层也被蚂蚁线全包围的。 7.在成图图层复制(Ctrl j为快捷键)一个新图层,这个新图层即是我刚所选择的树,再对树进行调节。 8.在菜单栏图像中找到调整亮度对比度,将树的亮度调高,对比度适当增高点击确定。这时候的树明显比未调整前亮了。这样就解决了3d渲出来的通道图在ps里面的使用问题了。

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