PS液化里向前变形工具液化过后的边缘为什么有菱角不平滑?

最近天气变冷,人也变懒散了许多。今天就讲讲如何运用液化效果里的向前变形功能做出好看的效果吧,运用起来很简单,随意一张图都可以做出不错的效果,一起get起来吧。打开Photoshop,拖入一张色彩比较丰富的图片,但暂时不用它来做示范,留着最后做。第一个示例是先新建一个图层,并填充白色,接着使用前面景色为黑色的画笔在上面画粗细不一的线条:将前景色更换为白色,依旧是用画笔随意涂抹,使颜色的层次鲜明一点就好:将该图层转换为智能对象,便于随时修改。点击滤镜—液化,选中向前涂抹工具,将一些选项调整为合适数值后直接涂抹。如果你认为涂抹后的效果太过夸张,还可以点击画笔重建选项下的重建,调整数值来影响画面显示:最后找个海报样机来融图,效果看起来还算是不错:第二个示例方法依旧是新建一个图层,并填充白色。接着点击滤镜—渲染—纤维,调整好合适的数值后确定:然后再将图层转换为智能对象后,点击滤镜—液化,可以有规律的进行涂抹,调掉合适的程度后就收手。然后再找个海报样机来融图即可:我们这时再用之前刚开始导入的图片来做一下吧。首先将图片图层转换为智能对象,然后直接使用液化效果里的向前变形工具来涂抹,合适的程度即可:虽然涂抹的很不错,可是看图总觉得差了些东西。这时双击图片图层,会自动单独创建一个窗口来放置这张图片。然后运用不同前景色的画笔在图片上涂抹,接着将这个窗口关掉,你可能发现原图片上多了些东西。是的,色彩更加丰富了:到这里,今天的分享结束了,咱们下次再见。

ps液化导致的背景模糊怎么办?

photoshop的液化工具说白了就是将原图颜色视为“液体”然后通过你的操作对液体进行局部的修改在局部图像被当做液体“移动”后局部边缘被拉伸只能通过算法差值计算自然会形成“虚”的现象无法避免如果用液化又不想太虚太假就只能靠山寨方法了比如:1.每次液化制作一小步操作不要液化太过分2.液化后用锐化工具适当锐化修改部分3.液化完成用仿制图章工具取周围不模糊的地方做样本做一些修正4.缩小图片(这招最无赖也最有效)

我的PSCS6一液化就自动关闭程序,怎么解决?

工具/原料ps cs6电脑方法/步骤当您的ps cs6 液化工具无法使用或是出错时,该如何解决?启动ps cs6软件解决方法是 关闭 图形处理器 即可解决!启动软件后,选择“编辑”菜单在“编辑”菜单下选择“首选项”在“首选项”下,选择“性能”在窗口中,取消“使用图形处理器”取消勾选“使用图形处理器”,然后单击“确定”即可然后在关闭ps软件,重新启动ps软件即可。如果无法解决!那就请更新ps软件,如果更新ps软件也无法解决!那就请更新驱动。

PS液化后画面有点虚,怎么办?

photoshop的液化工具说白了就是将原图颜色视为“液体”

然后通过你的操作对液体进行局部的修改

在局部图像被当做液体“移动”后 局部边缘被拉伸只能通过算法差值计算

自然会形成“虚”的现象 无法避免

如果用液化又不想太虚太假 就只能靠山寨方法了 比如:

1. 每次液化制作一小步操作 不要液化太过分

2. 液化后用锐化工具适当锐化修改部分

3. 液化完成用仿制图章工具取周围不模糊的地方做样本做一些修正

4. 缩小图片(这招最无赖 也最有效)

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