PS中你经常用的磨皮方法最多,如果是插件的话,是哪款插件?(ps磨皮插件哪个好用)

PS中你经常用的磨皮方法最多,如果是插件的话,是哪款插件?PS中你经常用的磨皮方法最多,如果是插件的话,是哪款插件?

PS中你经常用的磨皮方法最多,如果是插件的话,是哪款插件?(ps磨皮插件哪个好用)

PS中最常用的商业磨皮方法最好有D&B双曲线,高低频,通道,中性灰等等。

插件磨皮主要有:Imagenomic Portraiture DR4.5等等,这些估计都会有人说,我说一个很少见,但功能特别强大的磨皮插件:

最简单最智能磨皮插件 ArcSoft Portrait 3.0直接看图,这个效果就是打开插件,然后点了一下中等磨皮,然后就完成了:

除此以外我们会看到多种强大的功能,皮肤去油,瘦脸,美白牙齿,增强微笑,亮眼等等,你能想到的人像后期精修都有了。

所以推荐使用磨皮插件:ArcSoft Portrait 3.0 插件

如何获取?分三步!

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ps磨皮dr4和por哪个好用?

ps磨皮dr4和por哪个好用?ps磨皮dr4和por哪个好用,我理解你说的POR是指 Portraiture滤镜,不过我很少看到这么简称这个磨破滤镜的。

PS中你经常用的磨皮方法最多,如果是插件的话,是哪款插件?(ps磨皮插件哪个好用)

我用一个实例对比一下这两个磨皮工具,首先DR4是PS的扩展面板, Portraiture是PS的滤镜,虽然都是人像磨皮工具,但不是一种功能类别。

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首先看下两个工个的界面,DR4界面:

Portraiture 2.3滤镜界面:

个人在使用中感觉 Portraiture 2.3 比 3.0的版本要好一些。

然后我们用一张图对比一下磨皮后效果:

从上面的对比图中,我们可以很明显DR4磨皮后的效果更好一些,质感,皮肤的细节纹理都要好于Portraiture。

所以,ps磨皮工具 dr4 和 Portraiture DR4更好用一些。

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怎么用PS做出如下手机壳效果图求大神详细步骤?

首先,打开PS,新建大小合适的画布做底。又新建画布,并填充为海蓝色:

再次新添画布,填充为白色。

选择钢笔工具,模式选择“路径”。根据你的任性,描出如图所示的闭合路径:

PS:路径尽量统一圆润

Ctrl 回车将路径转换为选区,Backspace 键删除选区,得到如图镂空效果:

再一次新建画布,填充为蓝色。

为了方便观察下面图层位置,我将该图层透明度降低。还是用钢笔工具创建任意形状的闭合路径,转化为选区:

还是一样, Backspace键删除选区,得到镂空效果:

大致步骤就这样重复。

根据个人感觉,适当创建一定数量的图层,得到下图:

双击任意一个图层,弹出图层样式对话框。

选择“投影样式”,具体参数如下:

右键单击投影的图层,选择“拷贝图层样式”:

右键其余图层,选择“粘贴图层样式”,这样就可以将其余图层都添加相同的投影效果。如图:

任性选择一图层,就在该图层画出一些小图案,至于用钢笔画我就不多说了吧:

我又单独画了一些鹿啊、树啊、太阳啊,都给他们添加投影样式。适当调整图层顺序关系,可以得到更好的效果哦~:

完成了,出效果图吧:

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