ps里“栅格化图层”是什么意思?

栅格化图层简单理解就是把矢量图变为像素图,栅格化后,你放大图像会发现出现锯齿,说明已经变为了像素图,一格格就是一个个像素。某些命令和工具不适用于文字图层,必须在应用命令或使用工具前栅格化文字。

栅格化,是PS中的一个专业术语,栅格即像素,栅格化即将矢量图形转化为位图(栅格图像)。最基础的栅格化算法将多边形表示的三维场景渲染到二维表面。

扩展资料:

栅格化的基本实现方法

1、变换:通常使用矩阵运算进行变换,另外也可以用四元数运算但那不是本文讨论的范围。在三维顶点中添加一个齐次变量成为四维定点然后左乘一个 4 x 4 的变换矩阵,通过这种方法就可以对三维顶点进行变换。主要的变换有平移、缩放、旋转以及投射。

2、裁剪:一旦三角形顶点转换到正确的二维位置之后,这些位置可能位于观察窗口之外,也可能位于屏幕之内。裁剪就是对三角形进行处理以适合显示区域的过程。

最常用的技术是Sutherland-Hodgeman裁剪算法,对于与图像平的面边相交的三角形边,即边的一个顶点位于图像内部一个位于外部,那么就在交叉点插入一个点并且移除外部的点。

3、扫描变换:传统的栅格化过程的最后一步就是填充图像平面中的二维三角形,这个过程就是扫描变换。

速度最慢也最为真实的实现方法是单独计算每点的亮度,常用的浓淡模型有 Gouraud shading 和 Phong shading。

参考资料来源:搜狗百科-栅格化

请问PHOTOSHOP里的栅格化是啥意思?

栅格化为将向量图形格式表示的图像转换成位图以用于显示器或者打印机输出的过程。栅(shan)格化,PS中的一个专业术语,栅格即像素,栅格化即将矢量图形转化为位图(栅格图像)。最基础的栅格化算法将多边形表示的三维场景渲染到二维表面。

PHOTOSHOP中,用文字工具生成的文字未栅格化前,优点是可以重新编辑,如更改内容、字体、字号等。而缺点是无法使用PS中的滤镜,因此使用栅格化命令将文字栅格化,可以制作更加丰富的效果。方法是图层——栅格化,这样就可以制作出样式多样、漂亮的文字。

扩展资料

总体上来说,栅格化这个术语可以用于任何将向量图形转换成位图的过程。

在通常的应用中,这个术语用来表示在计算机上显示三维形状的流行渲染算法。栅格化是生成实时三维计算机图形最流行的算法。实时应用需要立即响应用户输入,并且通常需要至少每秒 24 帧的速率。

与辐射着色、光线跟踪等其它渲染技术不同,栅格化的速度非常快,但是由于它不是根据光传输的物理规律进行处理的,所以无法正确模拟许多复杂真实光照环境,只能达到足够欺骗人类眼睛的程度。

参考资料来源:百度百科-栅格化

参考资料来源:百度百科-栅格化文字

photoshop中栅格化图层的快捷键是?

PS栅格化图层没有快捷键,如有需要,可以手动添加,步骤如下:

所需材料:PS CS6示例。

一、打开PS,然后点击工具栏“编辑”,下拉菜单内点击“键盘快捷键”。

二、双击展开“图层”选项。

三、向下翻,找到“栅格化”(需要翻三页左右),这里以为栅格化文字图层添加快捷键为例,点击“文字”。

四、文字右边快捷键输入框出现后,按下键盘上任意一组合键(注意不要冲突,如果冲突,在下方会有显示),点击“确定”即可为栅格化文字图层添加一个自定义的快捷键。

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